Tren VR di Tahun 2019
Tren AR & VR untuk 2019
2. Penggunaan AR dalam kendaraan meningkat
Virtual
reality (VR) dan augmented reality (AR) telah disebut-sebut sebagai teknologi
yang mungkin mengubah hidup kita. Selama tahun depan, aplikasi VR dan AR akan
menjadi semakin canggih.
Berikut adalah
5 tren dalam AR dan VR untuk 2019:
1. VR dan
AR akan digunakan dalam pelatihan dan pengajaran
Kedua
teknologi memiliki kasus penggunaan yang jelas dalam pendidikan. Lingkungan
virtual memungkinkan siswa untuk mempraktikkan apa pun mulai dari konstruksi
hingga penerbangan ke operasi tanpa risiko yang terkait dengan pelatihan di
dunia nyata. Sementara lingkungan augmented berarti, informasi dapat
disampaikan kepada siswa secara real time tentang tujuan, bahaya atau praktik
terbaik.
Walmart
baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka menggunakan 17.000 headset Oculus Go
untuk melatih karyawannya dalam keterampilan mulai dari kepatuhan hingga
layanan pelanggan. Staf akan belajar menggunakan unit penjemputan otomatis
Menara Penjemputan baru di lingkungan virtual sebelum ditempatkan di toko.
Selain
itu, Angkatan Darat AS telah mengumumkan kesepakatan dengan Microsoft untuk menggunakan
teknologi Hololens dalam pelatihan militer, yang berarti tentara akan
mendapatkan bacaan real-time di lingkungan mereka. Saat ini, ini termasuk
pembacaan untuk memberikan metrik real-time pada kinerja prajurit seperti data
tentang denyut jantung dan pernapasan, tetapi tujuan penelitian adalah untuk
mengembangkan pencarian jalan, akuisisi target dan perencanaan misi.
Karena VR
dan AR terus membuktikan nilainya dalam mengurangi risiko dan biaya yang
terkait dengan pelatihan, kemungkinan kita akan melihat laju adopsi yang
semakin cepat dalam industri yang melibatkan pekerjaan dengan peralatan dan
peralatan yang mahal, atau kondisi berbahaya, sepanjang 2019.
2. Penggunaan AR dalam kendaraan meningkat
Dua tren
paling signifikan dalam kendaraan baru pada tahun 2019 akan menjadi asisten
suara - dengan sebagian besar pabrikan besar menerapkan sikap mereka terhadap
Alexa dan Siri - dan AR dalam mobil.
Didukung
oleh pembelajaran mesin, platform DriveAR Nvidia menggunakan tampilan yang
dipasang di dashboard yang menumpangkan gambar pada rekaman kamera dari sekitar
mobil, menunjukkan bahaya dan landmark bersejarah di sepanjang jalan. Audi,
Mercedes-Benz, Tesla, Toyota, dan Volvo semuanya telah mendaftar untuk bekerja
dengan DriveAR.
StartRay
yang didukung Alibaba memproyeksikan data AR langsung ke kaca depan mobil,
memberikan petunjuk navigasi, identifikasi rlane, dan deteksi bahaya.
AR dalam
mobil memiliki potensi untuk meningkatkan keselamatan - sekaligus meningkatkan
kenyamanan dan kenyamanan pengemudi. Dalam beberapa tahun, kita akan
bertanya-tanya bagaimana kita bisa hidup tanpanya.
3.
Bangkitnya VR Sosial dan AR
Startup
AR sosial seperti Spatial sedang memimpin dengan alat AR untuk ruang rapat dan
kantor, di mana pengguna dapat melihat papan tulis virtual dan papan pin, serta
bekerja secara kolaboratif pada dokumen yang ditimpa objek dunia nyata.
Tahun
ini, platform VR Spaces Facebook, mungkin akan keluar dari versi beta, dan
Tencent telah mengumumkan bahwa mereka ingin menambah VR ke layanan pesan
WeChat-nya.
2019
mungkin merupakan tahun dimana kami mengalami pertemuan dan berinteraksi dengan
representasi realistis dari teman dan keluarga kami di VR, untuk pertama
kalinya.
4.
Consumer Entertainment VR menjadi pilihan utama
Adopsi VR
di rumah telah berkembang dengan mantap, tetapi pengembang perangkat keras dan
aplikasi belum mendekati untuk menciptakan "aplikasi pembunuh" VR.
Headset
VR generasi sebelumnya telah dibatasi baik oleh pengguna yang harus ditambatkan
ke komputer besar untuk memberi daya pada pengalaman, sehingga membatasi
mobilitas kita dan oleh karena itu rasa perendaman, atau dengan mengandalkan
teknologi seluler bertenaga relatif rendah untuk mengendalikan dudukan. Headset
tunggal, artinya kualitas grafis rendah.
Tahun
ini, headset yang berdiri sendiri yang menggabungkan teknologi komputer yang
kuat akan dijual dari Vive dan Oculus. Pengembang VR akan membuat simulasi yang
lebih realistis dan akurat dari dunia nyata kita dalam dunia virtual mereka.
Ini akan berarti pengalaman yang lebih mendalam dan tingkat realisme VR yang
belum pernah terjadi sebelumnya.
Selain
mobile, generasi baru headset akan meningkatkan teknologi dengan menyertakan
pelacakan bola mata dan peningkatan bidang pandang. Sekali lagi, ini akan
membantu pengguna merasa mereka dapat berinteraksi dan mengeksplorasi dengan
cara yang lebih alami.
Amazon
mendaftarkan lebih dari 200 headset VR berbeda yang tersedia untuk dibeli,
banyak di antaranya dibuat oleh startup yang menjanjikan fitur dan
fungsionalitas baru yang akhirnya bisa menjadi pengubah permainan.
5. AI
dengan AR & VR
Visi
komputer - teknologi AI (kecerdasan buatan) yang memungkinkan komputer untuk
memahami apa yang mereka “lihat” melalui kamera, sangat penting untuk
pengoperasian AR, yang memungkinkan objek di bidang penglihatan pengguna dapat
diidentifikasi dan diberi label. Kita dapat mengharapkan algoritma pembelajaran
mesin yang memungkinkan fitur-fitur ini menjadi semakin canggih dan mampu.
Filter
Snapchat dan Instagram adalah aplikasi AI yang sangat berorientasi konsumen
yang dikombinasikan dengan AR. Popularitas mereka di ini dan berbagai aplikasi
fungsionalitas peningkatan gambar lainnya tidak akan berkurang pada tahun 2019.
Mikroskop
berkekuatan pembelajaran mesin Google dapat menyoroti jaringan yang diduga
merupakan pertumbuhan tumor kanker saat ahli patologi melihat sampel melalui
jendela bidik.
Lingkungan
virtual cenderung menjadi semakin cerdas selama tahun depan untuk memasukkan
lebih banyak kontrol suara yang berasal dari pemrosesan bahasa alami AI,
meningkatkan perendaman dengan mengurangi ketergantungan pada ikon dan menu
yang mengganggu dunia virtual. Game VR juga akan menjadi lebih menantang karena
lawan yang dikendalikan komputer juga akan lebih efektif bereaksi dan
beradaptasi dengan gaya permainan individu.

Komentar
Posting Komentar